메타아트학과 전공소개, 커리큘럼과 산업 전망
메타아트학과는 예술과 디지털 기술을 융합하여 새로운 창작 방식과 감각적 경험을 만들어내는 전공입니다. 기존의 회화, 조각, 설치 미술 같은 전통 예술 형식에 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 메타버스, 인터랙티브 미디어 같은 첨단 기술을 접목하여 관람객과 소통하는 새로운 형태의 예술을 탐구합니다. 이 학과에서는 예술적 상상력과 디지털 제작 기술을 동시에 훈련하며, 학생들이 단순히 작품을 제작하는 데 그치지 않고, 다양한 매체와 플랫폼을 활용해 대중과 연결될 수 있는 창의적 역량을 키울 수 있도록 합니다. 졸업 후에는 미디어 아티스트, 전시기획자, 디지털 콘텐츠 디자이너, XR 전문가, 메타버스 플랫폼 기획자 등 다양한 진로로 나아갈 수 있으며, 급성장하는 디지털 아트 시장에서 새로운 ..
2025. 8. 23.
디지털퍼포먼스학과 전공소개, 커리큘럼과 진로
디지털퍼포먼스학과는 공연예술에 첨단 디지털 기술을 접목하여 새로운 무대 예술을 창조하는 전공입니다. 전통적인 연극, 무용, 음악 공연은 주로 배우나 무용수, 연주자의 표현에 의존했지만, 이제는 무대 디자인, 미디어 파사드, 홀로그램, VR·AR, 모션 캡처, AI 사운드, 실시간 영상 합성 기술이 결합되어 관객에게 더욱 몰입적인 경험을 제공합니다. 이 학과는 공연예술의 창의성과 첨단 기술의 혁신성을 동시에 교육하며, 학생들이 무대 연출, 디지털 영상, 사운드 디자인, 프로그래밍 등 다양한 역량을 습득할 수 있도록 합니다. 졸업 후에는 공연기획사, 극단, 뮤지컬 제작사, 방송사, 미디어아트센터, 게임 및 엔터테인먼트 기업 등 다양한 진로로 진출할 수 있습니다. 디지털퍼포먼스학과 전공소개디지털퍼포먼스학과는 ..
2025. 8. 23.
메타아트학과 전공소개, 커리큘럼과 산업 전망
메타아트학과는 예술과 디지털 기술을 융합하여 새로운 창작 방식과 감각적 경험을 만들어내는 전공입니다. 기존의 회화, 조각, 설치 미술 같은 전통 예술 형식에 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 메타버스, 인터랙티브 미디어 같은 첨단 기술을 접목하여 관람객과 소통하는 새로운 형태의 예술을 탐구합니다. 이 학과에서는 예술적 상상력과 디지털 제작 기술을 동시에 훈련하며, 학생들이 단순히 작품을 제작하는 데 그치지 않고, 다양한 매체와 플랫폼을 활용해 대중과 연결될 수 있는 창의적 역량을 키울 수 있도록 합니다. 졸업 후에는 미디어 아티스트, 전시기획자, 디지털 콘텐츠 디자이너, XR 전문가, 메타버스 플랫폼 기획자 등 다양한 진로로 나아갈 수 있으며, 급성장하는 디지털 아트 시장에서 새로운 ..
2025. 8. 22.